07-03-2012

Những ý tưởng đột phá giúp làng game Việt "tăng tốc"

Tất cả các game offline nổi tiếng đều có thể chơi online

Có thể nói, đây là xu hướng chung của tất cả các NPH đang phát triển game offline khi "phủ sóng online" cho những sản phẩm của mình. 2 ví dụ tiêu biểu nhất có thể kể đến chính là series Final Fantasy và Diablo III.



Đây cũng là một yêu cầu tất yếu khi mà hiện nay, các tựa game online trở nên phổ biến, thông dụng và được ưa thích trên toàn thế giới và hoàn toàn lấn lướt so với những game offline. Rõ ràng, người chơi sẽ cảm thấy thú vị hơn nhiều nếu họ được chơi online cùng những game thủ khác, được tham gia vào cộng đồng, cùng thực hiện các nhiệm vụ hay chiến đấu trong những chiến trường với cả ngàn người cùng lúc.

Có thể chơi game online dễ dàng trên di động

Ở thời điểm hiện tại, hầu như tất cả các game online bạn có thể chơi được trên điện thoại di động đều là Webgame hay nói đúng hơn là Webgame chiến thuật nhưng điều này không có nghĩa là tương lai cũng vẫn thế. Việc hỗ trợ game thủ có thể thực hiện những thao tác cơ bản như cắm train, đặt auto tự đánh... là việc làm rất cần thiết để khiến game online trở nên phổ biến và "dễ chơi" hơn, đặc biệt là với những người không có cơ hội được ngồi trước máy tính liên tục.



Vẫn biết điều này vẫn còn là khá xa vời bởi không phải ai cũng có được những chiếc Android, Iphone, Ipad... xịn nhưng nếu cứ cố gắng, biết đâu, trong 5-10 năm tới, điều này sẽ trở thành hiện thực với những MMO đòi hỏi cấu hình máy thấp.

Các game online casual nên về nước nhiều hơn

Vốn là những MMO có đồ họa dễ thương, bắt mắt cùng gameplay vui nhộn, tạo tiếng cười, các game online casual có lối chơi đơn giản kết hợp với những bản nhạc nền êm đềm, vui tai sẽ phần nào giúp bạn thực sự được xả hết stress, lấy lại thăng bằng trong cuộc sống sau một ngày học tập, làm việc căng thẳng.



Điều đáng nói là hiện tại, các game casual được phát hành ở Việt Nam vẫn là quá ít (quanh đi quẩn lại mới có Audition, Boom Online...) trong khi thể loại này lại không hề có yếu tố bạo lực cũng như không quá "hút máu" người chơi.

Nên tập trung vào các game 3D

Ở đâu cũng vậy, ngoại hình luôn đóng một vai trò quan trọng, nó quyết định đến ấn tượng đầu tiên của gamer với game. Rõ ràng, game 2D thua xa game 3D về mặt chất lượng hình ảnh, hiệu ứng. Tất nhiên, thua về độ hoành tráng không có nghĩa là thua về độ đẹp mắt.



Có nhiều game thủ từng phản đối rằng các game 3D thường đòi hỏi cấu hình quá cao, máy tính của họ không đáp ứng được khiến máy bị giật nhưng trên thực tế, chỉ cần đầu tư khoảng 10-15 triệu là ta đã có thể chạy "cực êm" những game online 3D đình đám nhất hiện nay trên thế giới rồi. Hãy thử nghĩ xem, nhiều người sẵn sàng đầu tư hàng triệu VNĐ vào cho nhân vật trong thế giới ảo nhưng lại ngại bỏ tiền ra đầu tư máy tính thì thật chẳng đáng. Để có thể thực sự tìm được niềm vui chơi game thì yếu tố đầu tiên và quan trọng nhất là hãy "rước" về nhà một dàn máy vi tính tương đối.

Điều đáng tiếc là hiện nay, các NPH vẫn có phần ngại ngùng đưa về nước những game online 3D có đồ họa khủng mà chỉ dám phát hành những game 2.5D hay 3D bình thường nhất. Thiết nghĩ đây là điều không nên vì hiện nay, hầu như các game thủ thế giới đều đã chuyển sang cày kéo thể loại 3D và các NSX game cũng đã hạn chế cho ra mắt những game 2 hay 2.5D rồi.


theo: Genk

Action - RPG đầy hứa hẹn với Darksider II

Darksiders vốn là một tựa game action pha trộn yếu tố RPG thành công, nhưng thật không may nó lại bị nhiều người đánh giá thấp và cho rằng nó chẳng khác gì so với “một bản sao hoàn hảo của God of War”. Dù ai nói gì thì nói thì cuối cùng cũng không thể phủ nhận rằng game có tiềm năng to lớn, đặc biệt là nó sở hữu một cốt truyện sâu sắc và hệ thống chiến đấu tuyệt vời. Trong quá trình tạo ra phần tiếp theo, nhóm nghiên cứu tại Vigil đã và đang cố gắng lựa chọn rất nhiều yếu tố mới lạ mà họ chưa thể đưa vào phần đầu tiên với kì vọng sẽ tạo được dấu ấn riêng không trùng lặp với những gì họ đã tạo ra trước đó.


Game sẽ được bao hàm thêm một loạt các yếu tố mới đi sâu vào mảng RPG, vô số các item đa dạng về chủng loại và tác dụng, thêm vào nhiều NPC để người chơi tương tác, nói chuyện cũng như buôn bán, trao nhận quest.....

Thay vì tiếp tục với nhân vật chính trong phần một, phần tiếp theo này đưa bạn vào vai Death, người anh em của War, với cốt truyện xảy ra song song cùng lúc với phần 1. Khi War bị buộc tội đã bắt đầu sự Khải Huyền mà chưa được sự cho phép, Death tự mình lên đường đi điều tra các cáo buộc này và tìm ra kẻ phải chịu trách nhiệm thật sự.


Death sẽ đi qua bốn khu vực chính và phải đối mặt với các đối thủ cực kì nguy hiểm. Trong phiên bản thử nghiệm, nhà sản xuất cho phép người chơi có thể thử sức với khu vực duy nhất - the Maker’s Realm.

Maker là chủng người lớn mạnh xuất hiện từ thuở hồng hoang. Bạn sẽ gặp gỡ, và thậm chí nhận được sự giúp đỡ của một người trong số họ, Karn. Anh ta sẽ chuyến đấu cùng bạn, giúp bạn chuyển qua khu vực mới và giải các câu đố. Cũng có những người Maker khác trong khu vực với vai trò là chủ cửa hàng hay giúp bạn nâng cấp kĩ năng. Cảnh quan trông game có sự tương phản khá thú vị so với phần trước, với nhiều di tích cổ và các khu rừng, trái ngược hẳn với những thành phố tiêu điều, hoang vắng như những gì chúng ta đã thấy trước đây.

Darksiders phần đầu cho phép một số lựa chọn phát triển nhân vật giống với Metroidvania ở chỗ bạn khám phá và mở được các khu vực của bản đồ thế giới. Darksiders II còn đi xa hơn nhiều với một số tính năng RPG được phát triển rất kĩ lưỡng. Bạn có thể thu thập tất cả các chiến lợi phẩm, vũ khí, và áo giáp khi bạn du hành qua các thế giới trong game, mỗi món đều có lợi ích và yếu điểm riêng.


Vũ khí khá đa dạng, khác nhau, từ chiếc lưỡi hái với những đòn đánh nhanh gọn cho tới chiếc búa nặng nề, chậm chạp nhưng gây sát thương rất lớn. Ngoài vũ khí và áo giáp, bạn sẽ có thể trang bị bùa, làm tăng chỉ số cụ thể cho nhân vật của bạn. Lượng vật phẩm bạn sẽ có thể nhận được khá ấn tượng cho một game action-heavy, và toàn bộ có khá nhiều điểm chung với Kingdom of Amalur hơn là với Darksiders nguyên gốc.

Tùy thuộc vào cách bạn chọn để chiến đấu, bạn sẽ được khả năng sắp xếp vài skill tree khác nhau, bạn có thể tăng điểm kĩ năng ở nhiều khu vực khác nhau, hoặc chỉ tập trung tăng ở một nhánh nhất định. Theo thiết kế, bạn không thể nâng max tất cả các skill tree, đòi hỏi bạn phải phân bố đúng đắn với những điểm mà mình sử dụng.


Tuy nhiên, ngay cả khi chú tâm vào tính RPG, các màn hành động trong game vẫn rất mượt và uyển chuyển.Sử dụng Death có một số khác biệt đáng chú ý so với War, như anh ta không được trang bị giáp nặng nhưng thay vào đó lại nhanh nhẹn hơn rất nhiều. Không có nút đỡ, có nghĩa là Death sẽ phải tự tránh các đòn tấn công của kẻ thù. Như trong phần đầu, game sẽ kết hợp sự pha trộn giữa chiến đấu cận chiến và tấn công tầm xa, như bạn sẽ có vũ khí cận chiến nói trên cùng với sự tham gia của vũ khí tầm xa như một khẩu súng với các loại đạn khác nhau để thêm sự đa dạng trong chiến đấu.

Darksiders II trông giống như một con thú hoàn toàn khác nhau hơn so với đàn anh của nó. Nhóm nghiên cứu tại Vigil cho chúng ta biết rằng trò chơi sẽ tốn từ 20 đến 40 giờ, tùy thuộc vào việc bạn chơi kĩ đến đâu vì có rất nhiều nơi để khám phá và vô vàn vật phẩm để thu nhặt. Việc chuyển đổi từ một game thuần action sang một game action - RPG là một điều chắc chắn sẽ mang lại lợi ích cho serie Darksider, và chúng ta khó có thể chờ cho đến khi có thể trực tiếp chơi nó.

tham khảo: IGN.
theo: Genk

FPT sẽ thay IAH phát hành Kiếm Rồng ở Việt Nam

Như chúng ta đã biết, gần đây, FPT đã chính thức thông báo về việc họ sẽ phát hành lại Dragonica (giữ nguyên tên gốc) ở Việt Nam vào tháng 3 này. Điều đáng nói là Dragonica của FPT sẽ là một phiên bản hoàn toàn khác so với Kiếm Rồng (hiện đang được phát hành ở Việt Nam bởi IAH) và chính NPH này cũng đã khẳng định rằng mình và IAH không hề có bất cứ mối liên hệ nào.



Tất nhiên, việc FPT phát hành lại Dragonica đã khiến cộng đồng game thủ Việt hết sức hoang mang về số phận của Kiếm Rồng hiện tại. Nếu bạn không biết thì Kiếm Rồng của IAH đang phát hành vốn chỉ là một game online nước ngoài, phiên bản Việt nên sẽ khó có thể cạnh tranh trước Dragonica được FPT phát hành một cách hợp pháp. Hơn thế nữa, trong thời gian gần đây, số lượng người chơi Kiếm Rồng còn đang giảm dần.

Trên thực tế, nếu như nhận phải sự cạnh tranh trực tiếp khi mà Dragonica chính tức được FPT phát hành thì số lượng người chơi Kiếm Rồng sẽ bị giảm đi rất nhiều, điều này đồng nghĩa với nguy cơ MMO này bị đóng cửa là khá cao khiến công sức, nỗ lực cày kéo bấy lâu nay của game thủ bị mất trắng.

Chính vì vậy, mới đây, theo một cuộc khảo sát trên diễn đàn Kiếm Rồng thì phần đông cộng đồng game thủ ủng hộ việc FPT bắt tay với IAH cùng phát hành Dragonica ở Việt Nam.



Một dấu hiệu đáng mừng khác là theo tiết lộ từ phía FPT thì chính NPH cũng đã khẳng định là đang cố gắng đàm phán với NPH IAH để kết hợp Kiếm Rồng và Dragonica lại thành một ngôi nhà chung về lâu dài. Không chỉ có vậy, việc đàm phán này từ lâu đã nằm trong kế hoạch phát triển Dragonica của FPT để giúp cho cộng đồng game thủ có một sân chơi ổn định hơn.



Một game thủ đã bình luận: "Nếu FPT và IAH cùng bắt tay để kết hợp Kiếm Rồng hiện nay và Dragonica mới thành một thì chẳng còn gì tuyệt vời hơn. Dù rằng nhân vật của mình hiện cũng khá khỏe nhưng nhất định sẽ sang chơi server mới do FPT phát hành. Hi vọng điều này sớm được thực hiện để cộng đồng Kiếm Rồng không bị xé lẻ".

Dẫu vậy, vẫn có không ít người nghi ngờ rằng đây chỉ là "đòn gió" của FPT. Theo đó, một số game thủ cho rằng thực chất ngay từ đầu, FPT đã cùng bắt tay với IAH để phát hành Kiếm Rồng ở Việt Nam và việc tung ra Dragonica chỉ là một chiêu bài để "làm mới game" cũng như mở cửa thêm các server mới nhằm thu tiền...

theo: Genk

Line of Defense bắt đầu cho đăng ký


Theo tin mới nhận, hãng 3000AD Studio vừa chính thức mở cửa cho phép gamer đăng ký thử nghiệm MMO bắn súng Line of Defense. Ngay từ lúc này bạn đã có thể truy cập vào trang chủ mới của trò chơi để tạo account cho mình.



Trong Line of Defense, người chơi sẽ trải nghiệm cuộc chiến trong tương lai trên trái đất từ vùng rừng rậm tới không gian. Bối cảnh game diễn ra khi các phe phái quân sự tranh chấp quyền kiểm soát căn cứ quân sự trên khắp các châu lục khác nhau. Hiện tại, mới chỉ có 2 phe phái chính in-game.

Có thể coi đây là MMO chiến tranh "tổng lực", vì gamer được phép sử dụng mọi loại phương tiện chiến tranh với mức độ hủy diệt khác nhau, bao gồm cả hải, lục lẫn không quân. Nói cách khác, Line of Defense có nét gì đó giống với series Battlefield khi tạo nên cảm giác được hòa mình trong chiến trường thực thụ.



Mặc dù không phải là MMORPG 100%, trò chơi vẫn chứa đựng yếu tố kỹ năng phong phú, phân loại qua nhiều class nhân vật khác nhau. Mục tiêu của NSX là tạo nên một "MMO viễn tưởng xuất sắc chưa từng thấy". PvP sẽ là tính năng quan trọng nhất mang lại thành công cho Line of Defense.









Thông tin về Line of Defense
Hãng phát triển
3000AD
Thể loại
Bắn súng
Ngày close beta
Q2/2012
Trang chủ
theo: Genk

Clip Counter Strike 1.6: Những pha súng hấp dẫn

Cùng theo dõi và cảm nhận sự chuẩn xác đến đáng sợ trong từng pha súng nhé.


Clip Counter Strike 1.6: Những pha súng hấp dẫn

theo: Genk

Inversion – Xóa sổ lực hấp dẫn

Chúng ta có thể dễ dàng nhận thấy trong thời gian vài năm trở lại đây, những tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba đang tăng lên nhanh chóng cả về số lượng và chất lượng. Việc kết hợp hệ thống chiến đấu cận chiến với những vũ khí tầm xa như trong Gears of War đã khiến cho dòng game này trở nên hấp dẫn hơn, qua đó thu hút được một lượng lớn người chơi.

Không dừng lại ở đó, một số hãng game đã có những ý tưởng cực kì sáng tạo để đưa dòng game bắn súng góc nhìn thứ ba lên một tầm cao mới, tiến tới lật đổ người anh em FPS trong một tương lai không xa. Nếu bạn còn nhớ khẩu Gravity Gun trong Half Life 2 đã thay đổi cách nhìn về súng ống trong game thì nay khẩu súng đó đã trở lại và lợi hại hơn gấp nhiều lần trong Inversion.
Trailer.

Cốt truyện trong Inversion khá quen thuộc, một đám quái vật ngoài hành tinh tấn công trái đất, phá hoại mọi thứ, giết người vô tội vạ, trong đó có cả người vợ yêu thương của nhân vật chính. Lòng hận thù trỗi dậy, người anh hùng quyết tâm tiêu diệt toàn bộ kẻ địch để trả món nợ máu cho người vợ và cũng để bảo vệ trái đất thân yêu của chúng ta.

Thông thường trong các trò chơi bắn súng, khi người chơi đã nấp sau một chướng ngại vật như thùng nước, ô tô thì họ gần như bất tử với súng đạn vì những viên đạn trong game không có khả năng bay vòng qua vật cản như trong bộ phim Wanted.

Thế nhưng điều này không còn đúng trong Inversion bởi kẻ thù của bạn có khả năng đi trên tường như Chiển Triêu và nã một viên đạn từ trên cao vào thẳng đầu bạn một cách dễ dàng. Điều này là kết quả của khả năng đổi chiều trọng lực trong game, biến những bức tường thành mặt đất và ngược lại.

Càng đặc biệt hơn khi người chơi được sở hữu một khẩu Gravlink có thể bắn ra một nguồn năng lương cho phép xóa sổ lực hấp dẫn. Và đương nhiên, khi không có trọng lực thì những vật chịu ảnh hưởng của Gravlink sẽ lơ lửng trên không trung. Với khả năng này, những chiếc khiên chắc chắn của kẻ địch sẽ trở nên vô dụng còn chúng sẽ trở thành những chiếc bia lơ lửng để bạn thoải mái nã đạn.

Khẩu Gravlink cũng hoạt động khá giống Gravity Gun trong Half Life khi cho phép người chơi nâng một vật nặng cả tấn như chiếc ô tô một cách dễ dàng để rồi sau đó biến chiếc ô tô này thành một viên đạn với sức công phá khổng lồ có thể dễ dàng thổi bay lô cốt hay một nhóm quái vật đang đứng cạnh nhau. Hoặc nếu bạn thích hành hạ quân thù thì có thể dùng Gravlink nâng chúng lên rồi bắn chúng bẹt dí vào tường hoặc đất…

Với cách khai thác vô cùng sáng tạo về sức mạnh của trọng lực, phần chơi Multiplayer hứa hẹn sẽ đem lại những trận chiến đẹp mắt và những chiến thuật có một không hai trong thể loại game bắn súng.

Bạn có thể nâng một chiếc ô tô lên để làm lá chắn nhưng hãy cẩn thận bởi đối thủ của bạn cũng sở hữu một khẩu Gravlink và chiếc lá chắn kia rất có khả năng sẽ trở thành một kẻ phản bội.

Trong một số map, người chơi và mọi vật xung quanh đều trở nên lơ lửng giống như ngoài vũ trụ vậy. Khi đó bạn sẽ được thử cảm giác vừa trôi bồng bềnh vừa bắn nhau, hứa hẹn sẽ đem lại những trải nghiệm thú vị và mới lạ về thể loại game bắn súng.

Đó là những đặc điểm nổi bật của Inversion mà chúng ta biết cho tới thời gian này còn thực hư ra sao thì có lẽ các bạn sẽ phải chớ tới đầu tháng 7 khi trò chơi chính thức được ra mắt. Dự kiến game sẽ phát hành trên cả 3 hệ máy PC, PS3 và Xbox nên các game thủ không phải lo lắng vì ai cũng có cơ hội được thưởng thức Inversion.
tham khảo: CheatCC
theo: Genk

Samsung ra mắt Galaxy Pocket cho người dùng phổ thông

Samsung vừa công bố smartphone mới nhất của công ty thuộc dòng Galaxy. Điện thoại mới của Samsung có tên gọi Galaxy Pocket - một smartphone tầm thấp nhắm đến người dùng phổ thông. Máy có màn hình cảm ứng 2,8 inch độ phân giải 240 x 320 pixel, vi xử lý tốc độ 832 MHz. Máy có khe cắm thẻ SD, bộ nhớ trong 3 GB (có thể mở rộng thành 32 GB bằng thẻ SD), camera 2 MP và chạy HĐH Android 2.3. Galaxy Pocket được trang bị giao diện TouchWiz đã được Samsung nâng cấp. Pin máy có dung lượng 1,200 mAh.


Tuy Samsung chưa công bố giá bán nhưng dự kiến sản phẩm có giá vào khoảng 200 USD. Anh sẽ là thị trường đầu tiên của smartphone này.

theo: Genk

Cosplay nữ hoàng sân khấu Miki Hoshii

The Idolmaster là tựa game giả lập trên hệ console do Nhật Bản sản xuất, với mục đích thử thách game thủ tự phát triển tài năng cho "idol" kể từ khi còn chập chững vào nghề. Nhân vật nữ được ưa chuộng nhất trò chơi này là Miki Hoshii - vẫn thường được fan gọi với cái tên Nữ hoàng sân khấu.
























theo: Genk

Hà Nội vs Thái Bình: Đại chiến ngày quốc tế phụ nữ

Theo thông tin mới được cập nhật, vào lúc 12 giờ ngày 8/3/2012, Hà Nội sẽ quyết chiến với Thái Bình trong trận đấu chào mừng ngày quốc tế phụ nữ. Thái Bình vẫn ra quân với đội hình quen thuộc: TLB, HoangLan, T.O.M, Việt BM. Trong khi đó team Hà Nội đón chào sự trở lại của 9x_Pro: Linda, Tutj, EmBe, 9x, Hoàng Mai Nhi. Trận đấu này sẽ được tường thuật trực tiếp tại Giaitriviet và GameTV.

Team Thái Bình thời gian gần đây đã không còn giữ được phong độ đỉnh cao như trong năm 2011, họ đã liên tiếp phải nhận thất bại khi đối đầu với các team khủng khác như Trường Phát EC. Thế nhưng, đẳng cấp của Thái Bình là điều mà không ai có thể phủ nhận, họ sẽ chẳng bao giờ bị đặt là chiếu dưới bất kể đối thủ có là ai đi chăng nữa, ít nhất là cho tới thời điểm hiện tại.

Thái Bình đã không còn giữ được phong độ đỉnh cao như trong năm 2011.

Hà Nội với sự dẫn dắt của Linda cùng với sự trở lại của 9x_pro (game thủ tưởng chừng như đã chuyển sang thi đấu cho GameTV) cũng được đánh giá rất cao, thế nhưng điểu yếu nhất của team này là phong độ thi đấu không thực sự ổn định. Trong một ngày đẹp trời, các anh có thể thi đấu với phong độ hủy diệt, nhưng ngay sau đó lại là những trận thua khó hiểu.

Hà Nội thi đấu không thực sự ổn định.

Tuy nhiên, dù nói thế nào đi chăng nữa thì đây cũng là hai team AoE hàng đầu Việt Nam và họ đều có cho mình một lượng fan hâm mộ đông đảo. Do đó, cuộc chiến long tranh hổ đấu này chắc chắn sẽ thu hút được rất nhiều sự quan tâm. Mọi thông tin về kết quả cũng như clip các trận sẽ sớm được chúng tôi cập nhật.

theo: Genk

Halo 4 bất ngờ công bố trailer gameplay đầu tiên

Mới đây, nhà sản xuất đã tung ra một đoạn trailer mới về Halo 4. Trong đó, đội ngũ phát triển của 343 Industries đã phần nào chia sẻ về những tham vọng mà họ đang gửi gắm trong tựa game này. Bên cạnh đó, những hình ảnh in game đầu tiên về Halo 4 cũng đã được hé lộ.



Được biết, Halo 4 là một dự án đã được bắt đầu thực hiện từ năm 2008, sau khi Bungie bắt đầu muốn rời bỏ Microsoft để tách ra thành một studio độc lập. Khi đó, 343 Industries mới chỉ là một đội ngũ được Microsoft thành lập với mục đích phát triển các sản phẩm liên quan đến thương hiệu Halo. Họ đã góp phần thực hiện rất nhiều bộ tiểu thuyết và anime liên quan đến series này. Thế nhưng, Halo 4 là một trò chơi đầu tiên do họ đảm nhận.


Ai cũng hiểu rằng trọng trách gánh vác thương hiệu đã làm nên tên tuổi cho Xbox là không hề dễ dàng. Thế nhưng, lần này, 343 Industries muốn sản phẩm họ làm ra vẫn mang một dấu ấn riêng bên cạnh việc lưu giữ những giá trị mà Halo đã gây dựng được trong quá khứ. Mọi thứ về thương hiệu này, từ tầm vóc cho đến danh tiếng, lực lượng fan đều hùng hậu chẳng kém gì series Call of Duty của Activision.

Halo 4 sẽ tiếp tục kể câu chuyện về huyền thoại Master Chief. Không những thế, nhà sản xuất sẽ đi sâu hơn vào quá khứ của nhân vật này, miêu tả những phẩm chất khiến anh ta có thể trở thành vị cứu tinh của nhân loại. Thực ra những bộ tiểu thuyết từ xưa đến nay về Halo đều đã miêu tả rất kĩ các chi tiết này. Mặc dù vậy, 343 Industries vẫn muốn mang chúng trở thành một trải nghiệm game hoàn chỉnh trong Halo 4.

Lần này, Master Chief sẽ phải đối đầu với một thế lực to lớn hơn bất kì cuộc chiến nào trước đây của anh ta. Nhà sản xuất cũng cho biết rằng thế hệ Spartan IV cũng sẽ xuất hiện trong phiên bản này. Không biết rằng thế hệ siêu chiến binh tiếp theo của tổ chức UNSC sẽ trác tuyệt đến đâu, tuy nhiên, những gương mặt mới đó sẽ không thể vượt lên so với vị trí ngôi sao của người hùng Master Chief.


Trong phiên bản này, nhà sản xuất đã sử dụng một bộ engine mới, có khả năng đẩy chiếc console Xbox 360 tới giới hạn về phần cứng, buộc nó thể hiện những hình ảnh của Halo 4 một cách tốt nhất. So với phiên bản trước, đồ họa của Halo 4 rõ ràng sở hữu một mức độ chi tiết sắc sảo hơn. Điều này được thể hiện rõ nhất ở bộ giáp của nhân vật chính. Nhà sản xuất cho biết họ muốn người chơi cảm nhận về nó như một phần quan trọng làm nên sức mạnh của một siêu nhân như Master Chief.

Những thông tin về phần chơi Multiplayer trong Halo 4 cũng đã được tiết lộ. Được biết, những màn chơi trong phiên bản này đều được xây dựng từ đầu để nhấn mạnh những yếu tố cạnh tranh của phần chơi mạng. Nhà sản xuất không muốn tận dụng lại những map đã xuất hiện trong phần chơi campaign. Bên cạnh đó, hai map mới là Wraparound và Warhouse cũng sẽ mang đến những hương vị mới cho phiên bản này.

Wraparound là một đấu trường với nhiều vị trí cao chót vót, tạo nên một nhịp độ mới và nhiều chiến lược độc đáo cho mỗi đội. Bên cạnh đó, Warhouse là một màn chơi gần giống với Sword Base. Trong đó, hai đội sẽ tranh đấu trong một xưởng quân sự chế tạo một con mech khổng lồ.


Đặc biệt nhất trong số những thông tin về phần chơi mạng là khẩu súng Battle Rifle sẽ trở lại trong game. Những fan gạo cội của Halo chắc hẳn cũng hiểu rằng loại vũ khí này có sức ảnh hưởng lớn đến thế nào với lối chơi của mỗi người. Những tay xạ thủ hàng đầu luôn cố gắng rèn dũa khả năng sử dụng Battle Rifle của mình bởi sự linh hoạt và sức mạnh của chúng thật sự tạo ra một thế mạnh áp đảo trước những người chơi khác.

Những thông tin tiếp theo về trò chơi này sẽ được tiếp tục cập nhật.


theo: Genk